-
- Easy Grid Builder Pro v1.1.0 基于網(wǎng)格場景的構(gòu)建器插件 Easy Grid Builder Pro 是一款為 2D 和 3D 游戲設(shè)計(jì)的模塊化網(wǎng)格構(gòu)建系統(tǒng),支持多種攝像機(jī)視角。該系統(tǒng)具備以下特性:支持 2D 和 3D 多維網(wǎng)格。支持多個(gè)網(wǎng)格的構(gòu)建。模塊化建筑設(shè)計(jì)??焖僭O(shè)置可構(gòu)建的預(yù)制件,自動計(jì)算對象軸心和縮放。
-
4 11m
2個(gè)月前
-
- unity售貨員模型 這是一位身著標(biāo)準(zhǔn)售貨員制服的卡通角色,整體形象給人一種親切、專業(yè)的印象。他頭戴一頂灰色的帽子,帽子設(shè)計(jì)簡潔,既遮陽又實(shí)用,同時(shí)也為他增添了一份干練的氣質(zhì)。身上的棕色圍裙是他的標(biāo)志性裝扮,圍裙上設(shè)有一個(gè)小口袋,方便他隨時(shí)存放和取用一些小物品,如筆、紙或計(jì)算器等。圍裙的質(zhì)地看起來既耐磨又易清洗,非常適合他這種需要經(jīng)常接觸顧客和商品的工作。他的眼睛大而明亮,透露出友善和真誠。嘴角微微上揚(yáng),仿佛在向每一位顧客傳遞著溫暖和歡迎。他的臉龐圓潤,皮膚白皙,給人一種健康、陽光的感覺。
-
8 22m
2個(gè)月前
-
- Serial Port Utility Pro v2.6 串行端口實(shí)用程序插件 插件是一款專為 Unity 開發(fā)者設(shè)計(jì)的擴(kuò)展插件,提供強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)通信解決方案。該插件支持多種平臺,包括 Android、Linux、Mac OS 和 Windows,使開發(fā)者能夠?qū)W⒂诟匾娜蝿?wù)。
-
8 3m
2個(gè)月前
-
- 插件模型 電腦教室場景 計(jì)算機(jī)教室模型
-
89 50m
-
- unity計(jì)算機(jī)教室場景 Computer Classroom 1.0
-
192 50m
-
- 69個(gè)Unity辦公室計(jì)算機(jī)打印機(jī)書桌植物場景模型Office Collection 2
-
24 103m
298款
-
- PhysKit Ballistics 1.1 Ballistics提供了一個(gè)易于使用的Ballistics API,使開發(fā)人員能夠執(zhí)行2D或3D計(jì)算,確定飛行時(shí)間,執(zhí)行碰撞檢測的光線投射等。該API超出了簡單的拋物線軌跡計(jì)算,允許開發(fā)人員指定弧高和飛行速度。該API返回初始速度和重力,以滿足物理模擬對象的預(yù)期飛行路徑,使開發(fā)人員能夠滿足設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的需求,無論這些需求是否符合傳統(tǒng)物理學(xué)。
-
8 334k
7個(gè)月前
-
- Stats 2 Game Creator 2 by Catsoft Works v2.6.16 該模塊專為 Unity 6 和 Game Creator 2 設(shè)計(jì),旨在增強(qiáng)游戲功能,允許開發(fā)者創(chuàng)建自定義的 RPG 系統(tǒng)。模塊包含以下核心特性: 通過屬性和特征定義角色特性,屬性關(guān)聯(lián)技能熟練度,特征如生命值、法力值等在一定范圍內(nèi)定義。正面或負(fù)面影響,持續(xù)時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生效果,可疊加。強(qiáng)大的數(shù)學(xué)表達(dá)式,鏈接屬性和特征產(chǎn)生輸出,用于計(jì)算傷害、技能檢查和角色等級等。
-
2 6m
2個(gè)月前
-
- Pixul Physics 2D v1.0 為2D游戲設(shè)計(jì)的精確碰撞軌跡計(jì)算和可定制物理解決方案。它允許開發(fā)者調(diào)整設(shè)置,以實(shí)現(xiàn)游戲中所需的特定視覺效果和物理感。
-
595k
2個(gè)月前
-
- Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works v2.1.4 模塊專為 Unity 6 和 Game Creator 2 環(huán)境設(shè)計(jì),提供四種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 AI 技術(shù),助力開發(fā)者創(chuàng)建復(fù)雜的行為 AI 系統(tǒng)。 狀態(tài)機(jī):以直觀方式管理代理行為,支持單一狀態(tài)執(zhí)行和狀態(tài)間轉(zhuǎn)換。 行為樹:通過組織結(jié)構(gòu)化的樹形結(jié)構(gòu),包含任務(wù)、子圖等節(jié)點(diǎn)類型,保持系統(tǒng)有序。 復(fù)合節(jié)點(diǎn):支持邏輯分支,使用選擇器和序列等類型,實(shí)現(xiàn)復(fù)雜決策。 裝飾器節(jié)點(diǎn):改變子節(jié)點(diǎn)執(zhí)行結(jié)果,如逆向裝飾器將失敗轉(zhuǎn)為成功。 GOAP(目標(biāo)導(dǎo)向行動規(guī)劃):定義多個(gè)任務(wù),行為大腦實(shí)時(shí)計(jì)算最佳組合以達(dá)成目標(biāo)。 效用 AI
-
3m
2個(gè)月前
-
- 物理督察1.0unity3d 資源 unity3d編輯器 unity資源?
- 共2個(gè)版本:【1.0 】【1.0】
-
16k