-
- 電源進(jìn)度條1.2unity3d 資源 unity unity3d插件資源?
-
130 2m
349款
-
- Unity LoadingScreen場(chǎng)景資源加載進(jìn)度條最新版
-
22 5m
1年前
-
- 場(chǎng)景過(guò)渡進(jìn)度條源碼
- 共4個(gè)版本:【1.6.5】【1.5.7】【1.4】【1.3】
-
13 3m
-
- 50多個(gè)進(jìn)度條[包裝4]-危險(xiǎn)進(jìn)度1.0unity3d 資源U3d插件?
-
105 81m
183款
-
- 60 Progress Bars Pack 4 – 60個(gè)強(qiáng)大的Unity進(jìn)度條
-
9 83m
85款
-
- Loading Screen v1.5.2 多種進(jìn)度條加載載入畫(huà)面插件
-
3 5m
2個(gè)月前
-
- Loading Screen v1.5.4 Loading Screen 是一種拖放式系統(tǒng),可讓你為游戲創(chuàng)建漂亮而專(zhuān)業(yè)的載入畫(huà)面,節(jié)省自己創(chuàng)造畫(huà)面的時(shí)間。而且它的操作非常簡(jiǎn)單,你只需寫(xiě)一行代碼供腳本使用即可,而不必通過(guò) SceneManager.LoadScene() ;。 功能: ◆ 完整的 UGUI 系統(tǒng)。 ◆ 在場(chǎng)景間平滑的過(guò)渡。 ◆ 異步和偽加載。 ◆ 背景過(guò)渡。 ◆ 游戲提示系統(tǒng)。 ◆ 帶淡化特效的背景聲音。 ◆ 一行由腳本使用的代碼。 ◆ 加載進(jìn)度條。 ◆ 加載進(jìn)度文本。 ◆ 加載進(jìn)度填充圖像。 ◆ 顯示場(chǎng)景描述。 ◆ 顯示場(chǎng)景自定義名稱(chēng)。 ◆ 拖放系統(tǒng)。 ◆ 完整而便捷的自定義
-
5m
2個(gè)月前