Beautify是Unity一種全屏圖像處理效果,可以實(shí)時(shí)提高圖像質(zhì)量,產(chǎn)生令人難以置信的清晰生動的場景,需要Unity 5.1.1或更高版本。
主要特征:增強(qiáng)視覺特性,恢復(fù)或增強(qiáng)圖像細(xì)節(jié),產(chǎn)生清晰的圖像 – 在許多情況下,變化可能非常激烈,例如切換到高清晰度。
在需要時(shí)改進(jìn)像素顏色,而不會使圖像過飽和。
消除由許多抗混疊效果引起的額外模糊。
減少或完全消除漸變中的條紋偽影,通常由于顏色量化而在天空盒中看到。
提高感知紋理質(zhì)量 – 即使低分辨率紋理看起來也更好。
適用于正向和延遲渲染路徑以及線性和伽瑪色彩空間。
適用于WebGL,手機(jī),VR(多通道,單通立體聲和單通道實(shí)例支持),2D和3D。
[Fix] Fixed issue with changing bloom culling mask not refreshing immediately
[Fix] Fixed issee when enabling Sun depth-based occlusion option
[Fix] Fixed Sun flares issue with Single Pass Stereo (Unity 2018+)
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