Colorbleed v1.1 – Unity后期顏色處理效果插件
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Colorbleed是可以在Unity添加漂亮的氛圍效果,使用此插件可以在后期處理場(chǎng)景的色彩效果,使場(chǎng)景變得更加生動(dòng)。

顏色滲色是指反射光將表面顏色轉(zhuǎn)移到周圍物體上,這類似于啞光表面的反射,使用這個(gè)資產(chǎn)為場(chǎng)景添加新的視覺(jué)質(zhì)量水平,Colorbleed易于使用和控制,讓我們精確的選擇項(xiàng)目應(yīng)得的性能和質(zhì)量的平衡。

實(shí)現(xiàn)為兩種不同的算法,使資產(chǎn)完美適用于游戲中的實(shí)時(shí)圖形和更苛刻的預(yù)渲染動(dòng)畫或靜止圖像。

點(diǎn)云算法是一種簡(jiǎn)單快速的解決方案,它具有良好的速度性能和良好的視覺(jué)效果。Ray Marching速度較慢但外觀更好,建議用于模型可視化,室內(nèi)設(shè)計(jì),視頻等。

– 極佳的視覺(jué)質(zhì)量,可選擇控制最終外觀
– 與Unity Postprocess Stack一起使用
– 兼容所有Unity渲染路徑(前向,延遲和傳統(tǒng))和抗鋸齒
– 兼容Unity 5.3,5.4,5.5,5.6和2017
– 兼容單通道立體渲染
– 適用于Linux/Mac Windows
– 插件未在移動(dòng)設(shè)備上測(cè)試

Colorbleed v1.1更新日志:

1.1 (當(dāng)前)已發(fā)布 2018年5月1日
Improved compatibility with Unity 2017
Bugfixing

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