Hair Tool v1.3.3 – Unity3D動(dòng)力學(xué)毛發(fā)動(dòng)畫(huà)制作插件
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Hair Tool是Unity3D創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)頭發(fā)和布的插件,物理是通過(guò)基于Verlet集成的自定義引擎實(shí)現(xiàn)的,并在GPU(計(jì)算著色器)上執(zhí)行,我們可以在編輯器中配置彈性,重力,拖動(dòng)和曲線。

Sphere Colliders和Swept Spheres可以添加到骨骼中,因此它可以真實(shí)地與身體交互,支持Unity WindZone組件。

照明基于Kajiya-Kay反射模型。 Dirrectional,Point,Spot lights,Cookies和Normal Depth Texture均受支持,陰影被實(shí)施為一個(gè)統(tǒng)一影子施法者通行證。

編輯器被集成到Unity中,也可以用Blender和3dmax創(chuàng)建頭發(fā)幾何圖形,需要Unity 5.6.0或更高版本。

Amplify Shader Editor v1.5.0 + 1.4.5
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