QHierarchy 4.2 – 一個實用的Unity3D編輯器擴展
資源編號 : 64408850
格式 : unity3d
文件體積 : 3m
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QHierarchy是一個Unity3D的編輯器擴展,它將幾個常用函數(shù)添加到層級窗口中:

– 顯示GameObject的圖標
– 顯示/隱藏游戲?qū)ο?br> – 鎖定/解鎖游戲?qū)ο?br> – 防止選擇鎖定的游戲?qū)ο?br> – 顯示GameObject的標簽和圖層
– 顯示GameObject的顏色標簽
– 顯示附加到GameObject的MonoBehaviour腳本的圖標
– 游戲?qū)ο笾荒茉诰庉嫊r顯示/隱藏,并且可見性狀態(tài)將在游戲時間返回
– 顯示GameObject的子項數(shù)量
– 顯示GameObject的頂點和三角形的數(shù)量(可以顯示包含所有孩子的數(shù)字)
– 更改圖標和標簽的顏色
– 顯示任何圖層的自定義圖標
– 顯示任何標簽的自定義圖標
– 顯示預(yù)制連接狀態(tài)
– 顯示GameObject的靜態(tài)標志圖標
– 顯示錯誤圖標(缺少MonoBehaviour腳本/引用屬性為空/ String屬性為空/缺少事件回調(diào))
– 顯示附加到GameObject的所有腳本的圖標
– 顯示/隱藏線框?qū)ο?br> – 啟用/禁用MeshRenderer
– 圖標順序可以更改
– 以樹的形式顯示GameObjects的列表
– 添加右縮進的選項(如果您使用其他插件將另一個圖標添加到層級窗口,則很有用)
– 任何功能都可以禁用
– 包含源代碼

更新日志

4.2 已發(fā)布 2018年4月3日
Fixed bug when state of QHierarchy for current scene is lost after build
Fixed bug of missing one of the static flag icons for the Unity 2017

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