Unity脊椎鏈動(dòng)畫(huà)插件Spine Animator 1.0.2
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Spine Animator是一個(gè)組件,可根據(jù)運(yùn)動(dòng)為骨骼的脊椎骨骼設(shè)置動(dòng)畫(huà),而不會(huì)丟失任何關(guān)鍵幀的動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng),它模擬了真正的動(dòng)物般的脊椎運(yùn)動(dòng),而無(wú)需其他動(dòng)畫(huà)或編碼。

版本:2019.2.0.59 | 兼容軟件:Unity3D 5.6.0或更高 | 文件大小:4.1 MB | 官方網(wǎng)站:unity | 更新日期: 2020年1月20日

Component此組件將使動(dòng)畫(huà)看起來(lái)更加真實(shí),而無(wú)需花費(fèi)大量時(shí)間來(lái)制作生物體向側(cè)面旋轉(zhuǎn)的不錯(cuò)的步行/奔跑動(dòng)畫(huà),也無(wú)需花費(fèi)大量金錢(qián)來(lái)讓動(dòng)畫(huà)制作者創(chuàng)建此動(dòng)畫(huà)。

即使在移動(dòng)設(shè)備上,也可以同時(shí)運(yùn)行許多Spine Animator,而不會(huì)丟失任何FPS。

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