Interactor旨在涵蓋任何類型交互的所有方面,從編輯器中的設(shè)計(jì)階段到在運(yùn)行時(shí)處理復(fù)雜的交互。
它包含編輯器工具,以簡(jiǎn)化準(zhǔn)備完全可交互環(huán)境的過程,在運(yùn)行時(shí),它會(huì)處理哪些玩家部分將與交互對(duì)象的哪些部分進(jìn)行交互,同時(shí)使用自己的IK來為玩家骨骼設(shè)置動(dòng)畫。
隨InteractorIK一起提供,但也具有用于完全集成的Final IK的一鍵式開關(guān),可以在幾秒鐘內(nèi)隨時(shí)通過簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊在這些之間進(jìn)行切換。
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