unity UFO外星飛船模型UFO 1.0
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格式 : unity3d,fbx
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  • 云檢查 Unity場(chǎng)景截圖
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    Unity 工具內(nèi)截圖 游戲模式
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    方式: Unity 工具內(nèi)截圖
    環(huán)境: unity 2022, windows10
    參數(shù): 游戲模式
    文件: ufo.unitypackage
    說(shuō)明: Unity工具內(nèi)截圖云檢查是愛(ài)給網(wǎng)根據(jù)自動(dòng)化腳本命令打開(kāi)模型文件后自動(dòng)導(dǎo)出生成,主要用于輔助判斷預(yù)覽圖和實(shí)際模型的一致性。
    提示: 由于云檢查并不是人工進(jìn)行的,此項(xiàng)檢查存在諸多因素(如視角、背景默認(rèn)設(shè)置不佳等)導(dǎo)致約有6%的模型還不能很好的展示,因此截圖并不能完全代表模型的實(shí)際效果,僅供參考用,后續(xù)愛(ài)給網(wǎng)還將不斷改進(jìn)。
  • 云檢查 Unity場(chǎng)景截圖
    云檢查 詳情
    Unity 工具內(nèi)截圖 著色模式
    云檢查 收起
    方式: Unity 工具內(nèi)截圖
    環(huán)境: unity 2022, windows10
    參數(shù): 著色模式
    文件: ufo.unitypackage
    說(shuō)明: Unity工具內(nèi)截圖云檢查是愛(ài)給網(wǎng)根據(jù)自動(dòng)化腳本命令打開(kāi)模型文件后自動(dòng)導(dǎo)出生成,主要用于輔助判斷預(yù)覽圖和實(shí)際模型的一致性。
    提示: 由于云檢查并不是人工進(jìn)行的,此項(xiàng)檢查存在諸多因素(如視角、背景默認(rèn)設(shè)置不佳等)導(dǎo)致約有6%的模型還不能很好的展示,因此截圖并不能完全代表模型的實(shí)際效果,僅供參考用,后續(xù)愛(ài)給網(wǎng)還將不斷改進(jìn)。
  • 云檢查 Unity場(chǎng)景截圖
    云檢查 詳情
    Unity 工具內(nèi)截圖 線框模式
    云檢查 收起
    方式: Unity 工具內(nèi)截圖
    環(huán)境: unity 2022, windows10
    參數(shù): 線框模式
    文件: ufo.unitypackage
    說(shuō)明: Unity工具內(nèi)截圖云檢查是愛(ài)給網(wǎng)根據(jù)自動(dòng)化腳本命令打開(kāi)模型文件后自動(dòng)導(dǎo)出生成,主要用于輔助判斷預(yù)覽圖和實(shí)際模型的一致性。
    提示: 由于云檢查并不是人工進(jìn)行的,此項(xiàng)檢查存在諸多因素(如視角、背景默認(rèn)設(shè)置不佳等)導(dǎo)致約有6%的模型還不能很好的展示,因此截圖并不能完全代表模型的實(shí)際效果,僅供參考用,后續(xù)愛(ài)給網(wǎng)還將不斷改進(jìn)。
  • 云檢查 fbx截圖
    云檢查 詳情
    C4D工具內(nèi)截圖 著色模式
    云檢查 收起
    方式: Cinema 4D工具打開(kāi)fbx文件內(nèi)部截圖
    環(huán)境: Cinema 4D R19, windows10
    參數(shù): 著色模式顯示
    文件: ufoAnimation.fbx
    說(shuō)明: Cinema 4D工具內(nèi)截圖云檢查是愛(ài)給網(wǎng)根據(jù)自動(dòng)化腳本命令打開(kāi)模型文件后自動(dòng)截圖生成,主要用于輔助判斷預(yù)覽圖和實(shí)際模型的一致性。
    提示: 由于云檢查并不是人工進(jìn)行的,此項(xiàng)檢查存在諸多因素(如視角、背景默認(rèn)設(shè)置不佳等)導(dǎo)致約有6%的模型還不能很好的展示,因此截圖并不能完全代表模型的實(shí)際效果,僅供參考用,后續(xù)愛(ài)給網(wǎng)還將不斷改進(jìn)。
  • 云檢查 fbx截圖
    云檢查 詳情
    C4D工具內(nèi)截圖 線框模式
    云檢查 收起
    方式: Cinema 4D工具打開(kāi)fbx文件內(nèi)部截圖
    環(huán)境: Cinema 4D R19, windows10
    參數(shù): 線框模式顯示
    文件: ufoAnimation.fbx
    說(shuō)明: Cinema 4D工具內(nèi)截圖云檢查是愛(ài)給網(wǎng)根據(jù)自動(dòng)化腳本命令打開(kāi)模型文件后自動(dòng)截圖生成,主要用于輔助判斷預(yù)覽圖和實(shí)際模型的一致性。
    提示: 由于云檢查并不是人工進(jìn)行的,此項(xiàng)檢查存在諸多因素(如視角、背景默認(rèn)設(shè)置不佳等)導(dǎo)致約有6%的模型還不能很好的展示,因此截圖并不能完全代表模型的實(shí)際效果,僅供參考用,后續(xù)愛(ài)給網(wǎng)還將不斷改進(jìn)。
  • 云檢查 fbx渲染
    云檢查 詳情
    fbx渲染 渲染模式
    云檢查 收起
    方式: Cinema 4d渲染
    環(huán)境: Cinema 4D R19, windows10
    參數(shù): 渲染模式
    文件: ufoAnimation.fbx
    說(shuō)明: fbx渲染云檢查是愛(ài)給網(wǎng)根據(jù)自動(dòng)化腳本命令打開(kāi)模型文件后自動(dòng)渲染生成,主要用于輔助判斷預(yù)覽圖和實(shí)際模型的一致性。
    提示: 由于云檢查并不是人工進(jìn)行的,此項(xiàng)檢查存在諸多因素(如視角、模型縮放比例設(shè)置不佳等)導(dǎo)致約有2%的模型還不能很好的展示,因此渲染生成的圖片并不能完全代表模型的實(shí)際效果,僅供參考用,后續(xù)愛(ài)給網(wǎng)還將不斷改進(jìn)。
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壓縮包內(nèi)容概覽:
unity 模型UFO 1.0 ; 不明飛行物 ; 紋理 ; 飛碟動(dòng)畫 ; 云1 ; 云1.PNG ; 云2 ; 云2.PNG ; 云3 ; 云3.PNG ; 材料 ; 反射 ; 反射.JPG ; 皮膚 ; 皮膚.功率譜密度 ; 不明飛行物.功率譜密度 ; 云1.席子 ; 云2.席子 ; 云3.席子